中国人拍西方骑士,外国人拍中国武侠,你能想象中国人拍《阴阳师》手游改编电影?这次终于轮到《阴阳师》从手游穿越到电影了,然而日本阴阳师要登上国庆电影院,这是作死还是挑战?
3月1日,华谊兄弟与工夫影业发布“想象力工业”电影计划,这个计划中确定了《阴阳师》手游改编电影的项目,并且指出《阴阳师》定档于2018年国庆。
如果你要问二白游戏改编电影好不好,我当然会说好啊。但是,这《阴阳师》手游改编电影真的不是出来作死的?
卖座而不叫好,亏本还遭喷
事实上,游戏改编电影并不少见,不过至今为止主机游戏改编而成的电影占了绝大部分,而这些作品总体陷入了一种十分尴尬的情况中:要么是卖座而不叫好,要么是亏本还遭喷。主机游戏改编的电影如《生化危机》系列,《魔兽世界》等尽管票房可观,但却始终逃不掉被诟病的下场:电影剧情与游戏剧情间的平衡没有把握好,情怀IP被消费,游戏互动和电影被动间的转换矛盾······
▲《生化危机5:惩罚》的豆瓣影评
虽然主机游戏改编电影早已“尸横遍野”,但游戏IP的“吸金”能力还是毋庸置疑。于是随着近年手游的流行,商家开始盯上了手游的IP,手游加入了改编电影的队伍中来。不过,目前为止这些作品也未给大家带来太多惊喜。
手游改编电影中,比较,相对,勉强,或者可以算得上是成功的作品可能就是《愤怒的小鸟》了,它凭借7000W投资换来近3.5亿美元的票房。《愤怒的小鸟》初尝甜头后,手游改编电影的后来者似乎络绎不绝。什么《水果忍者》《猫咪后院》《俄罗斯方块》都扬言要改编成电影。而去年上线后一直大热的《阴阳师》手游就是在这样的背景下,趁游戏还火爆之际,宣布搭上了“试水”改编的列车。
但是,《阴阳师》真的能过审?
编剧改编《阴阳师》要面临异域题材这个改编难题。游戏剧本改编成电影本身就有一定难度,而这款游戏更是一部以古代日本为背景的鬼怪作品。《阴阳师》手游以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事,这次由中国人拍古代日本的志怪故事,还要定档在国庆期间,感觉就是作了个大死。
拍摄日本背景的鬼怪作品起码有两重障碍,一是文化差异,二是政治敏感。国人拍摄过的日本背景电影屈指可数,能成功的更是凤毛麟角,挖空心思二白只记得《东京审判》这部强烈正能量的电影了。而《阴阳师》手游的主人公还是日本人,如果由国人来扮演,辣么他到底讲中文还是日文?
先别提票房大卖,二白觉得它能过审核就真是大吉大利恭喜发财了,二白似乎已经预测到影片上映后观众的反响:
XX,把日本题材的鬼怪故事拍得这么好,拍中国的反而是烂片!
XXX,垃圾电影,毁我游戏!
怎么去平衡?
不过,其实与大型单机游戏相比,手游的剧本有两个特点:游戏营造的世界相对较小,游戏剧情相对简单。故事电影需要在两个小时内向观众们呈现出一个完整的“起源-对抗-结局”流程,所以在面对分分钟需要几十甚至上百小时才能通关的单机世界,取舍是编剧的一大难题。而手游的剧情往往简单到几乎可以忽视,这样一来编剧有了更多的改编空间和可能。
▲《生化危机》系列电影
只是,有空间和可能不代表可以随便动刀。《阴阳师》除了凭画风和声优制霸手游,其出色的剧情处理也是备受玩家们赞赏。从网传视频来看,《阴阳师》手游全剧情时长约为6小时40分钟,而且在剧情中出现过的角色数量并不少,这样实际上导致了《阴阳师》手游在改编为电影时做出的取舍要比一般手游困难:这段关键的剧情用不用?这个人气的角色出不出?到底要多大程度上符合原作? 那些游戏声优来不来客串?
如上提到,作为日本题材的志怪作品,《阴阳师》可能要面临到相当多的困难,真心不希望它最后只能变成一个中国阴阳师东渡日本,拯救陷于水火中的古国的故事。目前,官方却没有正式公布这部电影相关的导演、编剧、选角等名单,这部《阴阳师》的改编还是留给了我们许多YY的余地。
手游IP能活多久?
另外,沿用手游IP进行影视改编还需要面临IP的生命周期不长的问题。目前国内比较成功的手游可以延续一两年的生命,而垃圾一点的两三个月就GG了。
作为一款卡牌手游来说,尽管《阴阳师》吸引了一大堆用户,但游戏过了用户爆发增长期后如何留住玩家,如何保持住玩家的热度始终是一个大问题。毕竟卡牌手游后期的单调乏味是用户流失的重要因素,如何维持这个IP两年的热度,恐怕是《阴阳师》能否大卖的关键。
总的来说,手游也好,端游也罢,游戏改编电影目前仍然处于比较瓶颈的位置上。相对卖座的作品是那些只借用了游戏人物形象而几乎舍弃游戏剧情的作品。如《生化危机》系列,和上面提到的《愤怒的小鸟》。如何平衡玩家需求、游戏剧本以及电影剧本三者之间的关系,如何缓和“游戏玩家”和“电影观众”这两个群体间的矛盾,依然是一个难题,也是电影卖座叫好的关键。
可是,还有一句,二白不看好这部《阴阳师》。
关于《阴阳师》改编成电影你有什么观点?